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3D-Spielwelten erschaffen

Bevor Du mit 3D Level Design startest

Was Du wissen solltest, bevor Du Deine Reise in die Welt des professionellen 3D Level Designs beginnst

Grundvoraussetzungen

Diese Basis solltest Du mitbringen

  • Grundkenntnisse in der Computerbedienung und Interesse an digitalen Medien
  • Räumliches Vorstellungsvermögen und Spaß am kreativen Gestalten
  • Bereitschaft, etwa 8-12 Stunden pro Woche für das Lernen aufzubringen
  • Einen Computer mit mindestens 8GB RAM und einer dedizierten Grafikkarte
  • Geduld und Durchhaltevermögen – 3D Design ist ein Handwerk, das Zeit braucht

Dein Weg zur Anmeldung

So bereitest Du Dich optimal auf den Kursstart im Herbst 2025 vor. Jeder Schritt bringt Dich näher an Dein Ziel.

1

Grundlagen erkunden

Schaue Dir kostenlose Tutorials zu Blender oder Unity an. Probiere einfache 3D-Modellierung aus, um ein Gefühl für den Workflow zu bekommen. Das hilft Dir zu verstehen, ob Dir dieser Bereich liegt.

2-3 Wochen
2

Hardware prüfen

Teste Deine aktuelle Hardware mit kostenloser 3D-Software. Falls nötig, plane Hardware-Upgrades ein. Eine gute Grafikkarte macht den Unterschied zwischen Frust und Freude beim Arbeiten.

1 Woche
3

Inspiration sammeln

Analysiere Level-Designs aus Spielen, die Dir gefallen. Was macht sie besonders? Wie führen sie den Spieler? Diese Beobachtungen werden Dir später bei eigenen Projekten helfen.

Laufend
4

Anmeldung planen

Die Anmeldung für unseren nächsten Kurs öffnet im Juni 2025. Bereite Deine Unterlagen vor und markiere Dir das Datum. Die Plätze sind begrenzt und meist schnell vergeben.

Juni 2025

Erfahrene Mentoren begleiten Dich

Unsere Dozenten haben jahrelang in der Spielebranche gearbeitet und verstehen die Herausforderungen von Anfängern. Sie helfen Dir dabei, typische Stolpersteine zu umgehen und effizient zu lernen.

  • Persönliches Feedback zu jedem Projekt
  • Wöchentliche Live-Sessions mit Fragen und Antworten
  • Zugang zu professionellen Workflows und Best Practices
  • Unterstützung auch nach Kursende über Alumni-Netzwerk
Melanie Hoffmann Portrait

Melanie Hoffmann

Senior Level Designer

8 Jahre Erfahrung bei namhaften Spielestudios. Spezialisiert auf Umgebungsgestaltung und Spielerführung in Action-Adventures.

Anja Krüger Portrait

Anja Krüger

Technical Artist

Expertin für optimierte 3D-Workflows und Performance. Hilft Dir dabei, schöne Level zu erstellen, die auch technisch funktionieren.

Bereit für den nächsten Schritt?

Falls Du Dir nach diesen Informationen sicher bist, dass 3D Level Design das Richtige für Dich ist, erfährst Du mehr über unser komplettes Lernprogramm. Dort findest Du Details zu Inhalten, Zeitplan und Anmeldung.